
Leapster2 se viste de Toy Story 3
Me interesa encontrar en las evoluciones de la técnica desplazamientos hacia el pasado en las que funciones presuntamente superadas reaparecen de forma fantasmática agregando un valor novedoso en los inventos y gadgets de todo tipo. Es así que podemos contemplar con agrado una consola Leapster2 en la que la clásica dicotomía función-ornamento deja su lugar hacia una reconciliación feliz.
Es que con la excusa del próximo estreno del film Toy Story 3, la gente de Leapfrog, el fabricante de juguetes de aprendizaje interactivos para niños, ha lanzado al mercado una nueva versión limitada de la consola Leapster2 adornada “decorativamente” de motivos y figuras de la película de Disney.
A su vez, el ornamento no sólo se expresa en la forma, exteriormente, sino que ya en su materia, en su contenido tenemos un momento decorativo, pues ahora la función primordial de la consola -a saber: la de estimular los procesos de aprendizaje de los niños en una forma interactiva- se ve reforzado por el impulso motivacional que representa el juego de Toy Story. Es que el dispositivo vendrá con la descarga del juego Toy Story 3.
El aparato trae consigo un CD-ROM de instalación que posibilita conectar la consola directamente a una PC o MAC mediante un puerto USB y automáticamente actualiza la website de Leapster2 con el juego mencionado y el progreso educativo.
Es por este valor agregado que representa lo ornamental, que en este dispositivo se funde con la función de una manera única, que la consola no resultará tan económica como la versión original. Si el precio era antes de unas 39,99 libras; ahora éste ha aumentado a 49,99 libras.
Con esta consola asistimos así a una tendencia del diseño industrial que no deja de sorprendernos: la resolución de conflictos que no son tales pero que en la historia del arte y de la técnica se presentan de forma que impiden una práctica productiva.

Destacados